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Virtual Reality & Human Interface ヴァーチャルリアリティとヒューマンインタフェースの研究紹介 | |||
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― 最近の卒論研究結果 ・トイレの流水音と音楽ジャンルの相性の検討 ・ボウリングにおけるハウスボールを使用したストライク理論 ・視覚障碍者のためのメール読み上げにおける顔文字による感情伝達手法 ・HMDとLeapMotionを用いたネットワーク型バーチャルプラネタリウムの開発 ― Kinect・Oculus Rift・Leap Motionを組み合わせて作成したヴァーチャル・プラネタリウム
概要資料2016年
― 他のヴァーチャル・システム
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― 昔行っていた関連研究
・システム(ロボットや端末、アプリ)のヒューマンインタフェース ・非言語情報を利用した人間型ロボットのインタフェース ヒューマノイドロボットプロジェクトに参加。 音声対話にジェスチャーや視線といった非言語情報を用いたユーザーインタフェース向上の研究を行う。
・携帯端末やナビシステムのアプリ開発
・ミミズ型ロボットにおける剛毛を模擬した運動機構の考察 |
(c) M.Yokoyama